Review: BackStab für iPhone, iPod Touch und iPad + Gewinnspiel 4
Nachdem BackStab bereits im April für das Xperia PLAY veröffentlicht wurde, erschien gestern das neue Abenteuergame der Appschmiede Gameloft auch im App Store. Da ich ein Fan von Abenteuerspielen bin, hab ich mir BackStab schon am frühen Morgen geholt und will euch jetzt das Spiel vorstellen.
Spielhandlung:
In BackStab geht es um Henry Blake, einen ehemaligen Kapitän der Royal Navy. Nachdem er bei einem Angriff der Spanier auf England von einem alten Freund verraten wird, kommt Blake für 4 Jahre ins Gefängnis und von nun an herrscht in England Elend und Schrecken. Als Henry Blake noch kurz vor seiner Exekution entkommen kann, schließt er sich einer Gruppe Revolutionäre an und schwört seinem Verräter Rache.
Spielprinzip:
Das Spielprinzip ist recht einfach, man steuert Henry Blake durch die Landschaften und muss eine Mission nach der anderen erfüllen. Dabei muss man auch oft Minigames, als auch Nebenmissionen bewältigen, die den Spielspaß erhalten.
Spielgestaltung:
Die Story von BackStab ist richtig gut gelungen, doch leider finde ich die komplette Story ein bisschen zu kurz, da sie in 3 – 4 Stunden durchgespielt ist. Das Abenteuerspiel ist, wie schon vermutet, eine Mischung aus Assassins Creed und Fluch der Karibik. Die Maps sind liebevoll gestaltet, genauso wie die Charaktere, mit denen man sich unterhalten kann, um dadurch wertvolle Informationen und Tipps zu erhalten. Was ich sehr gute finde, ist die Bewegungsfreiheit im Spiel. Problemlos kann man Wände hochklettern, von Dach zu Dach springen, schwimmen und mit dem Pferd durch die Gegend reiten. An der Grafik kann man auch nicht meckern, auch wenn Gameloft die Unreal Engine noch nicht zum Einsatz gebracht hat. Was mir auch sehr gefällt, sind die gut gemachten Kampfanimationen, die das Spiel sehr unterschmücken. Außerdem ist mir besonders aufgefallen, dass einige Aktionen von anderen Gameloft Apps in BackStab übernommen wurden, wie zum Beispiel das Reiten von Sacred Odyssey: Rise of Ayden oder das Klettern von Shadow Guardian.
Steuerung:
Die Spielsteuerung ist ebenfalls sehr einfach. Der Charakter wird durch das Steuerelement gesteuert, es gibt ein Kampfsymbol, eine Taste zum Zielen mit Waffen und ein Aktionssymbol, das erscheint, wenn man sich in der Nähe eines interagierendem Objekt befindet. Das Menü ist auch gut strukturiert, sodass man alles schnell findet. Ebenfalls erfreulich ist, dass man fünf freie Speicherslots hat und man daher mehr als nur einen Spielstand speichern kann.
Den Preis von 5,49 Euro halte ich für etwas zu teuer, da der Spielspaß doch nicht so lange anhält, wie ich vermutet habe und das “Preis-Leistungs” – Verhältniss nicht stimmt. Dennoch ist BackStab eine gutes Spiel, das mal wieder beweist, dass das iPhone auch mit anderen Spielekonsolen mithalten kann. Wer Abenteuerspiele mag, der sollte sich BackStab auf jeden Fall zulegen, wer aber mehr Wert auf langen Spielspaß legt, dem kann ich es nicht empfehlen.
Das Spiel ist mit folgenden Geräten kompatibel: iPhone 3GS, iPhone 4, iPod touch (3. Generation), iPod touch (4. Generation) und iPad und erfordert mindestens iOS 3.1.3. Da BackStab eine Universal App für iPhone und iPad ist, wird es auch keine gesonderte iPad Fassung geben.
Zusammenfassung:
Positiv:
- Inhaltlich gute Story
- Einfache Steuerung
- Kurze Ladezeiten
- Detaillierte und gute Kampfanimationen
- Bewegungsfreiheit
- Minigames und Achievements
Negativ:
- Zu kurze Story
- Immernoch die typische “Gameloftgrafik”
- Preis
- Kein Multiplayer
Screenshots:
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Gewinnspiel:
Nun zum Gewinnspiel, zusammen mit Gameloft verschenken wir 3 Promo Codes für das Spiel, alles was man dafür machen muss ist folgendes auf Twitter zu schreiben:
Folge @apfeltechNET & @gameloft_DE um mit etwas Glück das iOS Abenteuerspiel Backstab zu gewinnen » http://sbite.me/3jl #backstabwin
Den Tweet von oben einfach bei Twitter eingeben und den beiden Twitter Accounts folgen. Das Gewinnspiel läuft bis Dienstag Abend.
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