Article written

  • on 30.08.2010
  • at 09:34 PM
  • by admin

Update für Angry Birds: zahlreiche neue Level! 30

Aug30
Update für Angry Birds: zahlreiche neue Level!

Das berühmte Game Angry Birds für iPhone und iPad hat nun ein Update bekommen. Der Hersteller Rovio Mobile gab soeben eine Aktualisierung frei, die 15 komplett revidierte Levels und zahlreiche neue Achievements mit sich bringt.

Angry Birds gibt es schon seit Dezember 2009, hat aber seit diesem Zeitpunkt kontinuierlich den App Store gerockt und sich immer einen Platz unter den erfolgreichsten Games verschafft. Ihr schießt Vögel mit einer Zwille auf Burgen aus Glas, Holz und Steinen, in welchen sich komische grüne böse Schweinchen verstecken, die ihr durch fliegende Trümmer plattmachen müsst. Klingt extrem kindisch, macht aber verdammt viel Spaß.

Das Game kostet nur 79 Cent für iPhone; die iPad-Version kostet €3,99. Wir berichteten bereits in einem vorherigen Post und vor Ewigkeiten in zwei Podcasts über die App.

Links zum Thema:

Trailer:

View full post on Touch-Mania

subscribe to comments RSS

There are 30 comments for this post

  1. Daniel says:
    Update für Angry Birds: zahlreiche neue Level!

    Das berühmte Game Angry Birds für iPhone und iPad hat nun ein Update bekommen. Der Hersteller Rovio Mobile gab soeben eine Aktualisierung frei, die 15 komplett revidierte Levels und zahlreiche neue Achievements mit sich bringt.

    Angry Birds gibt es schon seit Dezember 2009, hat aber seit diesem Zeitpunkt kontinuierlich den App Store gerockt und sich immer einen Platz unter den erfolgreichsten Games verschafft. Ihr schießt Vögel mit einer Zwille auf Burgen aus Glas, Holz und Steinen, in welchen sich komische grüne böse Schweinchen verstecken, die ihr durch fliegende Trümmer plattmachen müsst. Klingt extrem kindisch, macht aber verdammt viel Spaß.

    Das Game kostet nur 79 Cent für iPhone; die iPad-Version kostet €3,99. Wir berichteten bereits in einem vorherigen Post und vor Ewigkeiten in zwei Podcasts über die App.

    Links zum Thema:

    Trailer:

  2. Philip says:
    Neu in Cydia: Auto3G, Synchronicity & NoSpot

    Ein neuer Tag, drei neue Tweaks in Cydia.

    Zunächst der kostenlose Tweak NoSpot. Nach der Installation des simplen und kleinen Pakets wird, wie der Name schon erraten, lässt die Spotlightsuche komplett deaktiviert. Ob der Tweak wirklich an der Batterieleistung schraubt ist fraglich, nützlich für alle, die von der Suche genervt sind ist NoSpot jedoch alle mal.

    Folgender 260kb große Download sollte euren Akku jedoch auf jeden Fall länger arbeiten lassen:

    Auto3G schaltet die 3G-Funktion eurer iPhones automatisch aus sobald das iPhone auf dem Lockscreen ist und aktiviert es wieder wenn das Gerät entsperrt wurde. So soll die Akkulaufzeit laut Beschreibung um 100% steigen, was meiner Meinung nach aber völliger Schwachsinn ist. Der Tweak wurde vom Entwickler nämlich nicht dem Selbsttest unterzogen, sondern der gute Mann stützt sich lediglich auf die Aussage von Apple, dass die Batterie mit 3G 7 Stunden und ohne 3G 14 Stunden hält. Dies beschreibt allerdings nur die Nutzung komplett ohne 3G, allerdings nicht die periodische Nutzung. Letzten Endes kann man sicherlich von einer Verlängerung der Akkulaufzeit reden, jedoch betrifft dies lediglich die Zeit, die man das iPhone im Standby-Modus liegen lassen kann und nicht die wirkliche Nutzungszeit, denn da ist 3G ja nach wie vor aktiv. De Facto heißt das eigentlich, dass der Tweak relativ sinnlos ist. Kostenlos hätte ich ihn sicherlich installiert, für happige $5,99 kann ich jedoch nur davon abraten.

    Last but not least wurde Synchronicity veröffentlicht. Der $2 teure Tweak lässt euch euer Gerät auch benutzen, wenn es gerade synchronisiert wird, lediglich die iPod Funktionen sind gesperrt um Fehler beim synchronisieren zu vermeiden. Wer’s braucht ist sicherlich glücklich darüber, jedem der jedoch ein paar Minuten warten kann sind $2 sicherlich zu viel dafür.

  3. Marco says:
    Deutsche Telekom sauer auf Apple

    Seitdem Apple das iPhone 4 vorgestellt hat, ist der Ansturm auf das Smartphone riesig. Zahlreiche Vorbestellungen gingen bei der Deutschen Telekom ein, die bereits von Anfang an mit langen Lieferzeiten die Kunden auf ihr Smartphone warten ließ.

    Doch nun äußert sich der Netzbetreiber kritisch zum Hersteller Apple. Im aktuellen Focus-Magazin ist ein Interview mit Telekom-Deutschland-Chef Niek Jan van Damme enthalten, der sich über die Lieferverzögerungen ausspricht. Van Damme passt die Anti-Informationspolitik von Apple nicht, da der Hersteller keinerlei Angaben zu den Lieferverspätungen mache. Alle Kundenbeschwerden würden damit auf die Deutsche Telekom zurückfallen.

    Der Exklusiv-Anbieter des iPhone 4 habe demnach Zehntausende Vorbestellungen und käme diesen nicht hinterher, weil Apple es nicht schaffe, neue Geräte nachzuliefern. Ohne die Lieferprobleme hätte man viele Tausende neue Verträge abschließen können, so van Damme. Es wird deutlich, dass der Deutschen Telekom hier viel Geld durch die Lappen geht. Denn durch die starken Lieferverspätungen vergrault man seine Kunden. Zeit ist eben Geld.

    [via]

  4. Daniel says:
    iTunes-Gutscheine mit 20% Rabatt bei Rewe!

    Ab morgen gibt es bei Rewe iTunes-Gutscheine im Wert von €25 für nur €20. Das Angebot ist eine Woche lang (also bis 4. September) gültig und ihr solltet zugreifen, solange dies möglich ist. Denn Karten gibt es nur solange der Vorrat reicht – dies steht nicht auf der Informationswebsite von Rewe, war aber bei bisherigen Aktionen immer so.

    Die Gutscheine sind völlig normal und auch €25 wert, wenn ihr sie einlöst. Ihr könnt damit sowohl Musik als auch TV-Serien oder Apps kaufen.

    [via Apfeltalk]

  5. Marco says:
    Apple bereitet Event vor und Aktualisierung der Gerüchte

    Wie schon vor ein paar Tagen berichtet, hat Apple das diesjährige Music-Event zum 1. September geplant. Nun sind auch ein paar Bilder im Netz aufgetaucht, die das Yerba Buena Center in San Francisco von außen in einem neuen Gewand zeigen.

    Apple zeigt sich kreativ und dekorierte das Gebäude mit einer Gitarre samt dem firmeneigenen Logo. Allein die Verwendung dieses Banners weist bereits auf ein “Music Event” mit neuen iPod-Generationen hin. Die Keynote beginnt am Mittwoch um 10.00 Uhr pazifischer Zeit, also um 19.00 Uhr deutscher Zeit. Selbstverständlich werden wir euch wieder mit einem Live-Ticker von der Konferenz berichten.

    Wie es sich für ein solches Apple-Event gehört, gibt es immer aktuelle Gerüchte zu den Neuvorstellungen. Einige habt ihr diese Woche schon kennen gelernt. So prophezeien einige Gerüchteseiten im Netz, dass der iPod shuffle einen Mini-Touchscreen bekommen soll. Dies wäre eine Premiere, denn bisher verzichtete Apple beim kleinsten iPod-Modell auf einen Bildschirm. Das Bild oben zeigt nur den (möglichen) neuen iPod shuffle im Größenverhältnis zu einem älteren iPod nano.

    Neu ist, dass der iPod nano ein komplettes Redesign erleben soll. Das neue Modell soll angeblich auch ein quadratisches Display bekommen, welches 3×3 cm groß sein soll.

    Was den iPod touch betrifft, stürzt sich die Gerüchteküche wieder auf das 3G-Argument, das kurzzeitig wieder abgewinkt wurde. Der neue touch soll demnach eine Datenoption per UMTS bieten, um auch von unterwegs aus ins weltweite Datennetz zu gelangen. Die Telefonfunktion im entsprechenden iOS 4.x soll dabei von Apple deaktiviert werden. Dieses Gerücht scheint plausibel, denn eine 3G-Datenoption ohne Telefonie hat Apple bereits ins iPad eingebaut. Außerdem berichten zahlreiche Seiten im Netz, dass auf ihren Seiten ein unbekanntes Gerät mit einer anderen iOS 4.x-Version unterwegs sei. Auch der Name der neuen Generation würde perfekt passen: iPod touch 3G, was sowohl für die Generation als auch für die UMTS-Verbindung steht.

    [via 1]

  6. Simon says:
    Appspodcast #65 – Kuchenwelt

    Herzlich Willkommen zum Appspodcast! Diese Woche sprechen wir über Gameloft, Gameloft, Gameloft und Gameloft. Hier die Themen im Überblick:

    News:
    -Neuerscheinungen: EpicWin, R-Type
    -Kommende Apps: tagesschau (Endlich)

    App des Monats:
    -The Incident, 1,59€ The

    Audiokommentar:
    -JB: Infinidock (0,99$) und Infiniboard (1,99$) von Gerrit

    Schwerpunkt: Gameloft I
    -Bereits getestet: Blades of Fury, Brothers in Arms, Hero of Sparta, Real Tennis, Let’s Golf, Die Siedler, Dungeon Hunter, Rogue Planet
    -Am Rande erwähnt: Real Football 09, Assassin’s Creed, Terminator Salvation
    -Rayman 2: The Great Escape, 3,99€ Rayman
    -Brothers in Arms 2, 3,99€ Brothers
    -Castle of Magic, 3,99€ Castle
    -Siberian Strike, 0,79€ Siberian

    Wir bedanken uns fürs Zuhören und würden uns über Feedback freuen!
    Außerdem freuen wir uns natürlich auch, wenn ihr den Podcast in iTunes abonniert, wo ihr ihn auch hören und herunterladen könnt, falls ihr das noch nicht getan habt ;-)

    Wichtig: Dieser Beitrag und die dazugehörige Podcastfolge stehen nicht, wie der Rest von Touch-Mania.com, unter der Creative Commons Lizenz sondern unter dem Copyright der auf Appspodcast.com aufgeführten inhaltlich Verantwortlichen! Ein direkter Download der Audiodatei ist hier möglich.

  7. Daniel says:
    Zubehör: Zwei SIM-Karten für iPhone 4 verwenden

    Ein extrem nützlicher Adapter, mit dem man zwei SIM-Karten für sein iPhone 4 verwenden kann, ist nun erhältlich und wird euch zum Beispiel auf Reisen nützlich sein.

    Der Adapter besteht aus einem leider nicht so hübschen Case und einem “Anhängsel”, welches ihr in den eigentlichen SIM-Slot quetschen müsst. Genaueres kann man auf dem Produktfoto erkennen. Er kostet etwa $30; mit einer mitgelieferten Software kann man zwischen den beiden SIM-Karten wechseln, jedoch kann man nicht beide SIM-Karten gleichzeitig verwenden oder eine spezielle SIM-Karte für definierte Anrufe nutzen.

    Demnach ist das Gerät noch nicht ausgereift, doch macht der Hersteller USBFever einen Schritt in die richtige Richtung. Konkurrenzprodukte, die vielleicht das eine oder andere Manko ausgleichen, sind auf dem Markt zu erwarten.

    [via Hardmac]

  8. Philip says:
    Neues von Gameloft: Spiel, Trailer & Angebote

    Gameloft lässt grüßen und diesmal gleich dreifach.

    Zum einen wurde Gamelofts Fishing Kings in einer HD Version für das iPad veröffentlicht. Für 3,99€ könnt ihr euch von nun an auch auf eurem iPad als Hobbyangler versuchen. Die iPhone des Spiels hat hervorragende Bewertungen eingeheimst und sollte interessierten iPadbesitzern auf jeden Fall einen Blick wert sein.

    Zum anderen hat Gameloft 2 neue Trailer auf YouTube veröffentlicht. Da wäre auf der einen Seite der sehr wenig aussagende Teaser zu Modern Combat 2: Black Pegasus mit dem Untertitel Finish what you started:

    Und auf der anderen Seite der Trailer zu Gamelofts neuestem Hit Spider-Man Total Mayhem! Zumindest der zweiter Trailer zeigt einige Spielszenen, die höchst interessant aussehen. Für den Titel hat Gameloft sogar eine eigene Website errichtet, die unter http://www.SpiderManTotalMayhem.com erreichbar ist.

    Hier ist der vielversprechende Trailer:

    Kleiner Tipp:

    Gamelofts Zombie Infection (derzeit auf Platz 1 der meist gekauften Apps) ist nur noch für kurze Zeit für 0,79€ zu haben.

  9. Daniel says:
    Cases für iPod shuffle 6G, iPod touch 4G in Produktion

    Die aktuellen Gerüchte über iPod shuffle-Modelle mit einem 1,2×1,2 Zoll kleinen Touchscreen scheinen tatsächlich zu stimmen: Der chinesische Case-Hersteller X-Doria führt Cases für die neuen iPod shuffle und iPod touch jetzt schon zur Vorbestellung im Angebot.

    Eine eher abgerundete Form der Cases lässt darauf schließen, dass die kommenden iPod touch-Modelle möglicherweise doch nicht ganz dem iPhone 4 nacheifern, sondern wieder ähnlich der allerersten Generation eine entsprechend abgerundete Rückseite haben werden. Diese Rückseite sei auch nicht mit Glas bedeckt, sondern aus Aluminium hergestellt.

    X-Doria’s Cases für iPod touch sind hinten durchsichtig, aber besonders auffällig ist eine Einsparung, die vermutlich für eine Kameralinse gedacht ist.

    Es wird unter anderem spekuliert, ob die kleineren Hüllen auf neue iPod nano-Geräte zugeschnitten sind – dies ist meiner Meinung nach aber unwahrscheinlich, da ein mögliches neues iPod shuffle-Modell wesentlich besser in diese Größenordnung passen würde.

    [via iLounge]

  10. Daniel says:
    Preview: Interaktive Hörspiele bald für iPhone

    Die deutsche Firma Audiogent hat eine revolutionäre Technologie entwickelt, die Hörspiele interaktiv macht. Als Hörer kann man also bei Schlüsselstellen direkt ins Geschehen eingreifen und somit den weiteren Verlauf der Geschichte beeinflussen. Dies erfordert auf der technischen Seite eine komplizierte Verarbeitung der Logik von Programm und Geschichte.

    Das erste Hörspiel dieser Art gehört zur Sci-Fi-Kategorie, nennt sich “Der verbotene Sektor” und wurde von Daniel Finger, einem deutschen Radiomoderator und Drehbuchautor, verfasst. Die Story orientiert sich unter anderem an “Per Anhalter durch die Galaxis”.

    Der Inhalt ist meiner Meinung nach gar nicht mehr so wichtig, denn die eigentliche Technologie und das Erlebnis, eine Geschichte mitzugestalten, verlocken viel mehr. Man tippt nicht nur auf irgendwelche Buttons, sondern muss zwischendurch auch mal das eine oder andere Rätsel in einem Mini-Spiel selbst lösen. Außerdem werden auf dem Screen Grafiken passend zum Inhalt dargestellt – ein akustisches und visuelles Erlebnis also.

    Uns wurde freundlicherweise eine Testversion bereitgestellt und ich muss zugeben, dass sich das Hörspiel wie ein Game anfühlt. Sowas gab es für das iPhone noch nie und die Geschichte ist zwar, wenn auch ein wenig kitschig, immer noch interessant und in einer sehr amüsanten Weise erzählt. Das Feature, in den Verlauf einzugreifen, erinnert mich an Mass Effect (Game für Xbox 360 und PC) und macht ziemlich viel Spaß. Shooterfreunde werden zwar nicht auf ihre Kosten kommen, dennoch ist die App verdammt gut gemacht. Die Sounds sind klar, die Aufnahmen der Stimmen haben eine hohe Qualität und wer die App mit guten Kopfhörern nutzt ist klar im akustischen Vorteil.

    Wer keine Lust auf die Teilnahme an der Geschichte hat oder ungemütlich in einer überfüllten S-Bahn steht, kann den sogenannten “Auto-Pilot” aktivieren, der das Hörbuch in den passiven Modus versetzt und zu einem ganz gewöhnlichen Hörbuch macht.

    Veröffentlicht wird “Der verbotene Sektor” am 1. September. Eine Reihe weiterer Hörspiele mit dem Titel “Raumzeit” ist bereits in Planung. Die Anwendung wird kostenlos sein – und wenn euch die App etwas wert ist, werdet ihr die Möglichkeit haben, den Entwicklern ein paar Euros zu spenden. Dadurch würdet ihr die Produktion der Fortsetzung der Serie unterstützen.

    Hier ein paar hübsche Ausschnitte aus dem Verlauf des Games / des Hörspiels.









  11. Daniel says:
    Dev Team: Kein Jailbreak für iOS 4.0.2 & 3.2.2

    Aufgrund des bevorstehenden Apple-Events am 1. September und dadurch auch wahrscheinlich des Release von iOS 4.1 mit besserer Performance, GameCenter und anderen neuen Features hat sich das Dev Team gegen einen Jailbreak des aktuellen iOS 4.0.2 & 3.2.2 (iPad) entschieden.

    Sicherheitslücken, welche vom Jailbreak genutzt würden, würden in jedem Fall mit iOS 4.1 geschlossen. Jedoch könnten künftige, für iOS 4.1 zugeschnittene Jailbreaks, möglicherweise auch rückwärtskompatibel zu 4.0.2 und 3.2.2 sein. Dies wäre aber nur nützlich, wenn man wegen Wehwehchen nicht auf die kommende Version 4.1 upgraden möchte (was man selbstverständlich erst nach dem Release zu entscheiden vermag) und sich stattdessen mit 4.0.2 oder 3.2.2 zufrieden gibt.

    Das Dev Team redet von einem ständigen Katz-und-Maus-Spiel mit Apple, das sie nie gewinnen könnten, wenn sie zu schnell handelten.

    [via TUAW]

  12. Daniel says:
    Zubehör: Geniales iPad-Case mit Tastatur

    Ein neues Hartschalen-Case für das iPad macht die Eingabe von Daten durch eine integrierte Tastatur möglich. Wer mit der eigentlichen On-Screen-Tastatur des iPads nicht zurechtkommt, hat die Möglichkeit, eine externe, “echte” Tastatur per Bluetooth zu verbinden und diese für Texteingaben zu nutzen.

    Nun bietet das Case eines chinesischen Herstellers eine integrierte Bluetooth-Tastatur, die man in aufgeklapptem Zustand der Schutzhülle nutzen kann und das iPad fast zu einem Netbook macht. Bis jetzt musste man iPad und Tastatur seperat transportieren.

    Besonders für das Schreiben langer Texte ist eine externe Tastatur vorteilhaft – und das Case stellt das iPad auf einen angenehmen Winkel, sodass man Bildschirminhalte besser lesen kann und das Gerät nicht einmal selbst halten muss.

    Das Case wird bald auf dem US-Markt erhältlich sein und – wer weiß – auch bald mit deutschem Tastaturlayout (QWERTZ) nach Deutschland kommen.


    [via AppleInsider]

  13. Philip says:
    Neu in Cydia: SwitcherPlus (Beta)

    Die Macher von biteSMS haben die öffentliche Beta Phase ihres neuesten Clous gestartet. Prinzipiell erweitert euch die über die Cydia Source http://www.switcherplus.com/cydia/spbeta1.0 herunterladbare App die in iOS4 vorhandene Multitaskleiste.

    Nach der Installation des kostenloses Programms könnt ihr in der Leiste Favoriten ablegen, die sich dann problemlos und schnell starten lassen. Als weitere praktische Features könnt ihr die Multitaskleiste auch auf dem Lockscreen aktivieren und Datum und Uhrzeit auf ihr anzeigen lassen. Mit der Funktion mit einem Touch alle noch im Hintergrund laufenden Apps zu schließen sorgt die App auch hier bei einem lästigen Grundproblem der Multitasking-Funktion in iOS4 für Abhilfe.

    Als kleines Schmankerl für alle iPhone 4 Besitzer bietet die App auch noch eine nützliche Taschenlampen-Funktion, die sich nach Wunsch direkt in der Leiste ablegen lässt und ohne eine lästige App zu starten den LED-Blitz des iPhones aktiviert.

    Die Entwickler haben noch einige weitere interessante Features angekündigt, so zum Beispiel SBSettings ähnelnde Steuerungselemente und mehr. Wir freuen uns drauf!

    Tipp der Redaktion:

    Wer mehr Icons in der Multitaskingleiste zulassen möchte, beispielsweise aufgrund von Favoriten etc., sollte sich den kostenlosen Tweak “Five Icon Switcher” in Cydia anschauen. Entgegen dem Namen erlaubt er euch beliebig viele Icons auf einer “Seite” der Leiste. Allgemein eignet sich im Zusammenspiel damit auch die 0,99$ teure App “Shrink”, die es euch erlaubt alle Icons zu verkleinern. So könnnt ihr ohne hässliche Überlappungen mehr Icons auf eine Seite bekommen.

  14. Daniel says:
    Weg frei für Tagesschau iPhone App

    Die umstrittene Tagesschau-App wurde nach einem längeren Rechtsstreit und einem gerichtlichen Verfahren endlich zur Einführung im App Store freigegeben. Von Politikern wurde die Anwendung scharf kritisiert, weil sie als Produkt eines öffentlich-rechtlichen, vom Staat mitfinanzierten Senders den freien Wettbewerb unter den Medien verzerre. Private Anbieter seien dadurch erheblich benachteiligt.

    Ein gerichtlicher Beschluss besagt nun jedoch, dass die Tagesschau-App vom Rundfunk-Staatsvertrag gedeckt ist und das Konzept dadurch genehmigt ist. Probleme entstanden bereits letztes Jahr, da die Europäische Kommission generell eine rechtliche Prüfung für staatliche Beihilfen von öffentlich-rechtlichen Online-Angeboten verlangt.

    Meiner Meinung nach ist die Tagesschau-App schon lange überfällig und normalerweise sollte qualitative Nachrichtenerstattung wie die vom ARD unterstützt und nicht durch EU-weite Regelwerke behindert werden. Außerdem gibt es seit langem einen Videopodcast der Tagesschau, gegen welchen es keine rechtlichen Einwände gibt.

    [via Macnews]

  15. Daniel says:
    Apple Special Event findet am 1. September statt

    Die großen Blogs wie Engadget und Gizmodo haben von Apple eine Einladung zu einem Special Event am 1. September erhalten. Das Event wird sich, wie jedes Jahr, auf Musik konzentrieren und das heißt für uns, dass die berüchtigten iPod touch-Modelle mit FaceTime und möglichem iPhone 4-Look zu diesem Zeitpunkt vorgestellt werden.

    Gizmodo nennt unter anderem auch einen möglichen 1,2×1,2 Zoll großen iPod shuffle, dessen Touchscreen-Komponente bereits im Juli diesen Jahres auftauchte.

    Eventuell könnte auch ein neuer Apple TV als traditionelles “one more thing” vorgestellt werden, welcher laut bisherigen Gerüchten zusätzliche Anwendungen über den App Store unterstützen könne, aber aufgrund des leider nicht so leistungsstarken A4-Prozessors auf 720p-Ausgabe limitiert sei.

    Ein weiteres Gerücht besagt, dass eine neue iTunes-Version veröffentlicht werden solle, welche unter anderem Wireless Sync mit iDevices unterstütze.

    Es werden auf jeden Fall neue Produkte vorgestellt und wir können uns jetzt schon auf einen September voller Sehnsucht freuen. Die Präsentation wird um 19 Uhr MESZ (Berlin) anfangen.

    [via Gizmodo]

  16. Daniel says:
    Ärgernisse der Woche: iTunes Movie Rentals, Werbe-Abofalle

    Im iTunes Store habt ihr die Möglichkeit, aktuelle Filme für einen Zeitraum von 30 Tagen zu mieten. Nach Ablauf dieses Zeitraums verfallen die Filmdateien, die ihr herunterladet, und ihr könnt die geliehenen Filme nicht mehr schauen. Das ist soweit in Ordnung und auch nicht ungewöhnlich.

    Nun habt ihr aber auch die Möglichkeit, jene Filme über iDevices auszuleihen. Ladet ihr Filme über iPad, Apple TV oder iPhone, so wird euch Apple verbieten, diese bei einer Synchronisation mit eurem Computer auf diesen zu übertragen. In den FAQ zum digitalen Filmverleih durch den iTunes Store sind zwar iPads und Apple TVs bei den Geräten, die eine “Rückwärtssynchronisation” mit der iTunes-Bibliothek auf dem dazugehörigen Computer nicht gestatten, aufgeführt, dennoch ist nirgendwo vom iPhone 4 die Rede.

    Die enttäuschende Wahrheit hat Apple stattdessen im iOS 4 User Guide auf Seite 99 verbuddelt – und das insgesamt 244 Seiten umfassende Handbuch werden die meisten Nutzer nie komplett bis zum Ende durchlesen.

    Zu den iDevice-spezifischen Limitationen bezüglich geliehener Filme gehört auch die Sperre, diese als HD-Content über einen iPad Dock-zu-VGA-Connector auszugeben.

    [via iLounge]

    Macnews.de ist zu Ohren gekommen, dass ein iPhone-Nutzer einfach nur durch Antippen einer Werbeanzeige ein Abonnement abgeschlossen hat. Die Firma Ericsson IPX mit Sitz in Stockholm, welche die Anzeige geschaltet hatte, erklärte offiziell, nicht für den Fall zuständig zu sein und verwies auf MyDoo, eine Firma, welche Abo-Dienste aller Art anbietet.

    Ein Betrag von 11,97 Euro wurde direkt über die Mobilfunkvertragsrechnung des Providers T-Mobile abgerechnet. Die Kostenursache war ein Dialer, welcher über die angetippte Anzeige aufgerufen wurde.

    [via Macnews.de]

  17. Sven says:
    Es lebt: Neue Informationen zum iControlpad

    Nachdem es um den physischen Controller für iPhone und iPod touch immer stiller wurde, begeistert uns der Entwickler und Vater des Projekts, Craig Rothwell, mit neuen Details und Fotos zum iControlpad.

    Das Case für Gamer geistert schon seit nun mehr als zwei Jahren im Netz herum. Zu sehen waren damals nur Konzepte für Design und Aufbau, später konnte man einen Blick auf den ersten Prototyp erhaschen.
    Die Freude bei iPhone und iPod touch Besitzern war üppig, immerhin sollte das iControlpad besonders bei Ego-Shootern und Jump’n’Runs, aber auch bei den bei Jailbreakern beliebten Emulatoren, eine wertvolle Ergänzung darstellen; ein mitgeliefertes SDK sollte es Entwicklern auf simple Art und Weise ermöglichen, ihre Applikationen mit weiteren Bedienelementen zu ergänzen. Durch die in iOS SDK 3.0 mitgelieferten Frameworks für externe Hardware, war es darüberhinaus keine Problem, auch Spiele die im App Store vertrieben werden mit dem Controlpad kompatibel zu machen.

    Erst im April dieses Jahres verblasste das Projekt immer mehr, wahrscheinlich aufgrund eines Patentantrags von Apple, welches nur 6 Monate nach dem Veröffentlichen erster Infos zum iDevice-Controller dem zuständigem Amt vorlag. Beschrieben wurde dort genau die Hardware, an der Craig und sein Team arbeiteten.
    Ein weitere Begründung wäre das OpenPandora-Projekt, an welches Craig Rothwell ebenfalls beteiligt war und bisher noch Vorrang hatte.

    Heute hingegen scheint das iControlpad alles andere als tot zu sein.
    Über den persönlichen Twitter Account veröffentlichte man Bilder und Infos vom finalen Produkt.

    Das Design selbst hat sich seit dem letzten Update nicht verändert: Geliefert wird eine “Hauptkonsole”, die mit einem Steuerkreuz, zwei Analogsticks, vier Aktions- und zwei Schulterknöpfen sowie jeweils einem Select und Start Knopf ausgestattet ist.
    Ein integriertes Zusatzakku soll die mögliche Spielzeit mit dem iPhone oder iPod touch um das Doppelte erweitern.
    Das Gerät selbst wird mit zwei Halterungen an den Seiten befestigt und so stabilisiert. Durch verschiedene Halterungsformen und -größen, ist es möglich das Controlpad für jede iPhone und iPod touch Generation zu nutzen. Zudem soll das iControlpad laut Craig auch mit Smartphones von anderen Herstellern kompatibel sein.
    Die ersten 3000 Einheiten werden demnächst bestellbar sein. Infos zu dem Bestellvorgang werden per Twitter bekanntgeben.

    Details zum Preis gab es nicht. Aufgrund früherer Blogposts auf der Projektseite ist allerdings bekannt, dass man sich an 30$ orientieren wollte.






  18. Daniel says:
    Apples Produkt-Politik (Teil 2/3)

    Apple hat sich seit 2000 als erfolgreichster Aufsteiger in der Computerbranche bewiesen. Mit dem iPod gelang der kalifornischen Firma der Durchbruch zum sogenannten Consumer Market. Warum aber hat Apple keine Kunden, sondern Fans? Wie schafft man Produkte, die eigentlich kaum neue Features haben, aber trotzdem erfolgreich und oftmals wesentlich teurer als vergleichbare Konkurrenzprodukte sind?

    Teil 2: Software und Exklusivität

    Spotlight-Suche, Multitasking und sogar Apps waren in iOS nicht von Anfang an enthalten. Im Gegenteil, die allererste iOS-Version, damals noch “iPhone OS” genannt, war extrem abgespeckt im Gegensatz zu den Features, die wir heute kennen. Apple hat sich in Sachen Funktionalität zunächst zurückgehalten und iPhone und iPod touch mit Basic-Features ausgestattet, wie zum Beispiel Phone, Mail und Musikplayer. Unterstützung für mehrsprachige Tastaturlayouts wie QWERTY statt QWERTZ gab es erst seit Version 1.1.2. Außerdem wurden Usability-Verbesserungen erst im Laufe der Zeit hinzugefügt.

    Aus der Sicht eines Entwicklers ist Apple die Sache richtig angegangen. Es war zudem fraglich, ob der Markt für iPhones und iPod touch bereit war – warum also gleich das ganze Pulver verschießen und die iPhones der ersten Generation mit Systemfunktionen zuballern? Die Benutzeroberfläche des iPhones stand quasi auf Kindesfüßen und die Kunden liebten den Touchscreen auch ohne Voice Notes, Kompass oder GPS. Entwicklungskosten für das Erstrelease waren dementsprechend relativ gering und man erforschte, welche Features gewünscht waren und ging erst in kommenden Versionen darauf ein.

    Das Selbstwertgefühl der Marke Apple hatte dennoch einen Einfluss – so ignorierte man schlichtweg den Wunsch der Kunden, MMS zu versenden, und wies stattdessen mit einem arroganten Unterton auf die Email-Funktion hin. Und das ist das, was Apple unter Konkurrenten so herausragend, so auffallend macht: der Elitismus. Apple bietet ganze Produkte an. Apple macht die Produkte exklusiv, verkauft sie als perfektes Bundle – iPhones mit Verträgen, iDevices allgemein mit dem charakteristischen 30-Pin Dock Connector. An dieses “Credo” müssen sich Umsteiger oftmals erst einmal gewöhnen.

    iPhones unterstützen ebenso wenig Speichererweiterungen wie Macs neue Grafikkarten. Bei Macs ist die Exklusivität der Komponenten sogar viel durchgreifender und wesentlicher: Man hat keine Chance, einfach so eine Grafikkarte eines iMacs auszutauschen. Alleine aufgrund des Designs wird es dem Inhaber schon wehtun, das Gehäuse durch Abnehmen der Glasplatte auf dem Bildschirm zu öffnen – und somit sowohl physikalische als auch philosophische Einheit des geliebten Apple-Produkts zu zerbrechen. Wenn man die technischen Innereien eines Macs auf dem neuesten Stand halten will, sollte man einen Mac Pro benutzen – und kräftig draufzahlen. Dafür bekommt man jedoch die Möglichkeit, jene Komponenten problemlos und schnell mit einer Art Schubladensystem auszutauschen.

    Warum erlaubt sich Apple aber immer noch, teilweise scheinbar unproportional hohe Preise für seine Produkte zu verlangen? Auf das Argument, dass das Design der Produkte zeitlos ist, bin ich bereits im ersten Teil eingegangen. Der zweite Teil der Antwort auf diese Frage ist höchst subjektiv und ich als Autor und Mac-Nutzer muss zugeben, von der Apple-Philosophie beeinflusst zu sein. Man zahlt nicht für Komponenten; Software und Betriebssystem spielen hier ebenfalls eine sehr große Rolle. Mit Mac OS X erhält der Kunde ein Mac-exklusives Betriebssystem (na gut, Hackintoshs wollen wir mal außer Acht lassen), welches eine sorgfältig gestaltete, aber nicht vom Workflow ablenkende Benutzeroberfläche hat, welches hochperformant, stabil, einfach zu bedienen und sicher ist und aus jenen Gründen oftmals von Künstlern und Musikern verwendet wird.

    Games und ähnliche Spielereien sind zwar oftmals nicht mit der Plattform kompatibel, doch Apples Zielgruppen sind nicht Jugendliche. Der Markt für Macintosh-Computer ist wesentlich reifer (und oftmals auch reicher) und die Kunden wollen nicht zocken, sondern tatsächlich produktiv mit einem Mac arbeiten können. iWork und iLife sind die benutzerfreundlichsten Multimediapakete ihrer Art – und sie funktionieren nur mit Mac OS X.

    Ähnlich verhält es sich mit iPhones und allgemein mit iDevices: iOS ist derzeit eines der hübschesten mobilen Betriebssysteme, man kann es jailbreaken und die Menüführung ist einwandfrei. Mit Multitasking wurde iOS aufgebessert. Andere Smartphones, die das App auf dem Homescreen oder Inertial Scrolling imitieren, ruckeln oftmals bei der Darstellung und bringen die User Experience leider einfach nur halbherzig rüber.

    Dieser Elitismus ist bis zu einem gewissen Level vertragbar, akzeptabel und sogar wünschenswert. Bis jetzt hat Apple viel Geld daran verdient und einen hohen Status unter Computer- und Softwareherstellern gewonnen. Über die Preise kann man diskutieren; viele Upgrade-Optionen besonders bei Macs sind meiner Meinung nach überteuert. Außerdem würde ich mich einer Lösung Apples von den üblichen Vertragsanbietern wie Telekom oder AT&T nicht in den Weg stellen.

    Links zum Thema:

    Weitere Teile des Artikels:

  19. Daniel says:
    Apple will Jailbreak-Barriere patentieren

    Um den aktuellen Patent-Streak weiterzuführen, arbeitet Apple nun an der Patentierung eines Killswitch für Jailbreaks und unauthorisierte Nutzer. Entdeckt das iPhone somit Hacks der Firmware oder des iOS, wird es direkt sämtliche Daten auf dem Speicher löschen.

    Ob sich Apple darauf fixiert hat, Jailbreaks zu verhindern, oder vermeiden will, dass die geliebten iPhones der Kunden in die Hände von Langfingern fallen, ist unklar. Der angeblich primäre Zweck der zu patentierenden Technologie sei jedoch, unerlaubte Aktivitäten auf dem iPhone zu verbieten und Diebe automatisch mit technischen Mitteln abzuwehren.

    Einen Ableger dieser Technologie gibt es bereits für MobileMe-Kunden, die mit Find My iPhone ein gestohlenes iPhone manuell über das Internet deaktivieren können. Dazu muss jedoch das Internet auf dem betroffenen iPhone aktiviert sein.

    Das neue Patent soll sogar so weit gehen, Stimme, Gesichtszüge und möglicherweise auch Herzschlag des Nutzers zu analysieren und dadurch einen Eindringling in die intime iPhone-Besitzer-Beziehung zu identifizieren.

    Der Flowchart zur Funktionsweise des Systems ist verdammt einfach, wie man unten sieht.

    [via Engadget]

  20. Simon says:
    Appspodcast #64 – Lümütit Edüschün

    Herzlich Willkommen zum Appspodcast! Diese Woche sprechen wir über die Würde des Menschen, Mumien und Furz-Apps. Hier die Themen im Überblick:

    News:
    -Gamescom
    -Kommende Apps: Mirror’s Edge jetzt doch noch für iPhone und iPod Touch
    -Parrot AR.Drone verfügbar
    -Linktipp: Appstore Verantwortlicher veröffentlicht scheinbar seltsame Apps

    Angetestet:

    -Helsing’s Fire, 0,79€ Helsing's

    Tests:
    -Grundgesetz mit Volltextsuche, 0,79€ Das

    Audiokommentare:

    -Perry Rhodan von Nicolas, kostenlos Perry
    -JB: Multiconmover von Gerrit

    Minis:
    -Chop Chop Runner, 0,79€ Chop
    -calvetica, 2,39€ calvetica

    Wir bedanken uns fürs Zuhören und würden uns über Feedback freuen!
    Außerdem freuen wir uns natürlich auch, wenn ihr den Podcast in iTunes abonniert, wo ihr ihn auch hören und herunterladen könnt, falls ihr das noch nicht getan habt ;-)

    Wichtig: Dieser Beitrag und die dazugehörige Podcastfolge stehen nicht, wie der Rest von Touch-Mania.com, unter der Creative Commons Lizenz sondern unter dem Copyright der auf Appspodcast.com aufgeführten inhaltlich Verantwortlichen! Ein direkter Download der Audiodatei ist hier möglich.

  21. Daniel says:
    3 neue Games im App Store

    Der App Store hat heute wieder drei neue nennenswerte Games hervorgebracht. Ihr könnt ab jetzt Städte à la Sim City bauen, in Hubschraubern vor Zombies flüchten und – ganz klassisch – Pool zocken.

    • Virtual City macht euch zum Städteplaner und Bürgermeister, der Verantwortung für Infrastruktur und Verwaltung trägt. In Krisensituationen ist eure Intelligenz auf die Probe gestellt, da ihr mit eurem virtuellen Kontostand zurechtkommen müsst. Die Lite-Version davon ist im App Store kostenlos erhältlich; eine Premium-Version mit 50 Levels und vielen Extras wird bald in Deutschland zum Download verfügbar sein.
    • Zombie Escape jagt eure Finger in einem rasanten Gameplay über den Touchscreen, um arme und unschuldige Menschen vor abgedrehten Zombies in Helikopter zu bugsieren und damit schließlich zu türmen. 28 Levels müsst ihr durchhalten, danach ist die Katastrophe vorbei. In dieser Zeit dürft ihr beim Herumrennen großzügigerweise Waffen wie Snipergewehr, Bombe oder Schlafgas verwenden sowie eure Safe Zones aufrüsten. Der Spaß ist für nur 79 Cent im App Store zu erwerben.
    • Killer Pool ist ein klassisches Pool-Game für iPhone und iPad, welches heute auf Version 1.2 aktualisiert wurde. Nach dem Update sehen die Grafiken wesentlich besser aus und funktionieren auch auf dem Retina Display des iPhone 4. Die Steuerung des Queue ist akkurat und die Spielphysik realistisch, was vor allem bei Spielen dieser Art essentiell sein sollte. Ihr könnt alleine spielen, gegen Freunde antreten oder im Multiplayermode mit Leuten aus der ganzen Welt zocken. Der Preis für iPhone, iPod touch und iPad (seperate HD-Version) liegt bei € 1,59; zum Testen gibt es auch eine Lite-Version.

    Hier noch ein paar Screenshots zu den Games.



  22. Daniel says:
    Steve Jobs bestätigt: iOS-Update kommt bald

    Mittlerweile häufen sich die Bestätigungen für neue Releases im September. Steve Jobs hat nun persönlich mitgeteilt, dass die Performance-Probleme mit den aktuellen iOS 4-Versionen demnächst mit einem Update behoben werden sollen.

    Damit ist iOS 4.1, das nächste größere Update, welches unter anderem das seit langem geplante GameCenter bringen soll, gemeint. Besonders auf älteren iPhones wie dem iPhone 3G ist iOS momentan teilweise extrem langsam und verärgert viele User.

    Um Steve’s Antwort auf die Email eines aufgebrachten Kunden in gewohnt knappem Stil zu zitieren:

    Software update coming soon.

    Sent from my iPhone

    Informationen über ein mögliches Update für iPad gehen offensichtlich leider nicht aus der Email hervor.

    [via Macrumors]

  23. Daniel says:
    iPod touch: next-Gen Release bestätigt + neue iPads?

    AppleInsider ist über interne Konfigurationsdateien von iOS-Geräten gestolpert, welche in der aktuellen iOS-Beta 4.1 enthalten sind. In der Liste der möglichen Geräte befindet sich unter anderem ein sogenannter “iPod 4,1”. “4” steht für die Generation und “1” ist die Design-Revision – in unserem Fall natürlich die erste.

    Für uns heißt das, dass wir uns jetzt schon mit Sicherheit auf ein Release der nächsten iPod touch-Generation freuen dürfen, welche dann vermutlich im September zusammen mit iOS 4.1 stattfinden wird.

    Und: das war noch nicht alles! In der Konfigurationsdatei treiben sich noch zwei weitere mysteriöse Produkte herum: “iProd2,1”, welches sich der Generationsnummer nach wahrscheinlich auf das iPad bezieht und ein umso mysteriöseres “unknownHardware”… Der Eintrag ist sicher kein Platzhalter, da er auf die eindeutige Product ID 20547 verweist.

    AppleInsider meint, dass sich dahinter die neuen Apple TVs (oder iTVs?) verbergen könnten. Ich meine: Abwarten und Tee trinken.

    [via AppleInsider]

  24. Daniel says:
    Mirror’s Edge bald auch für iPhone & iPod touch

    Fans des dystopischen Jump’n’run-Action-Games werden im September auf ihre Kosten kommen: Mirror’s Edge soll nun endlich auch für iPhone und iPod touch veröffentlicht werden, nachdem die iPad-Version bereits im Mai dieses Jahres den App Store gerockt hat.

    Wer Mirror’s Edge auf Konsole oder PC gespielt hat, wird die herausragend gute 3D-Grafik sehr zu schätzen wissen. Selbst auf mittelklassigen PCs lief das Spiel überraschend gut und war eines der technisch fortgeschrittensten, meistgelobten Spiele von 2008. Das iPad mit eher mäßiger Grafikleistung profitiert ebenfalls von der effizienten Grafik-Engine und bringt eines der am meisten visuell ansprechenden Spielerlebnisse des App Stores.

    Zum Appetitanregen ein paar Screenshots von der iPad-Version.






    [via iFun]

  25. Daniel says:
    Chancen für einheitlichen EU-iTunes Store

    Wer kennt es nicht: Man will sich eine frisch erschienene App kaufen, aber diese ist auf einmal vorerst nur im iTunes Store der USA verfügbar. Wenn die Softwareentwickler zum Beispiel aus Frankreich kommen, ist es gut möglich, dass Kunden in Deutschland ein wenig länger auf die Veröffentlichung im Store ihres Landes warten müssen.

    Rechtliche Angelegenheiten bezüglich europaweiter Lizenzen der im Store angebotenen Inhalte haben bis jetzt Probleme bereitet. Dies soll nun mithilfe eines neuen Mitarbeiters geklärt werden – Apple sucht nach einem sogenannten “Pan-EU Label Relations representative”. Dieser wird für Verhandlungen mit Lizenzinhabern zuständig sein und mit diesen hoffentlich vereinbaren, europaumfassende Lizenzen auszustellen. Verhandlungspartner sollen hauptsächlich Vertreter der Musikindustrie sein.

    Im Endeffekt werden dann die Releases simultan für jedes Land stattfinden können – da es schließlich einen einheitlichen iTunes Store für EU-Mitgliedsländer geben würde.

    [via iLounge]

  26. Daniel says:
    3 lobenswerte Apps

    Zu den heutigen 3 lobenswerten Apps gehören zwei Games und ein nützliches Tool. Das nützliche Tool versetzt euer iPhone in die Lage, Texte abzufotografieren und diese automatisch in bearbeitbaren Text umzuwandeln. Die Technologie heißt OCR und die neue dazugehörige App nennt sich Prizmo.

    Prizmo stattet euer iPhone mit einer Texterkennungsfunktion aus und weist dabei hervorragende Qualität der Ausgabe vor. In Sekunden habt ihr somit vor euch liegende Texte (die gedruckt und nicht handgeschrieben sein sollten) digitalisiert. Eine weitere Funktion ist die Erkennung von Einkaufslisten, welche ihr auch gleich direkt nach dem Scan direkt in der App abarbeiten könnt. Das gleiche geht auch mit Visitenkarten, die in das Adressbuch importiert werden können. Gescannte Dokumente können per Dropbox oder CloudApp auf einen Server geladen und somit mit Macs und Windows-Computern synchronisiert werden. Tafelanschriebe abzufotografieren klappt leider nur in Beispielsituationen unter optimalen Bedingungen.

    Prizmo kostet €7,99. Den Trailer zur App findet ihr weiter unten.

    Hero of Sparta 2 HD, der Nachfolger des erfolgreichen Games Hero of Sparta, in welchem ihr Argos, den Helden eines Epos verkörpert, ist heute für iPad auf dem Markt erschienen. Es gibt zahlreiche neue Levels, Waffen und eine rundum aktualisierte Steuerung, die das Jump’n’run-Gameplay verbessert. Die App ist vollkommen in 3D und ist ein – wie von Gameloft gewohnt – 273 MB großer Download. Es wurde besonders Wert auf den Action-Faktor gelegt – die neuen Combo-Attacks und Interaktionen mit der Umgebung machen das Game €7,99 teuer. Erfahrungsgemäß sinken jedoch die Preise innerhalb von vier Wochen. Es ist somit empfehlenswert, auf den price drop noch ein wenig zu warten und dann das Game zu laden.

    Zu guter Letzt möchte ich euch an Angry Birds erinnern, welches schon seit Dezember 2009 im App Store herumflattert. Letzte Woche habe ich es wieder aus der iTunes-Bibliothek “herausgekramt” und von vorne bis hinten durchgespielt. Story und Umsetzung lassen sich als von “liebenswert” bis “süß” beschreiben. Es geht um eine Vogelfamilie, die sichtlich aufgebracht ist, da ihr Nachwuchs von grünen Schweinchen gestohlen wurde :) . In 165 (!) Leveln werdet ihr ebenso viele Burgen der Schweinchen zerstören und dem Ziel immer näher kommen. Die Comic-Sounds unterstützen das Gameplay und machen das Spiel für mich zum Spiel der Woche – mal wieder.

    Kostet immer noch 79 Cent und ist definitiv einen Download wert – falls ihr es nicht bereits habt. Ihr habt auch die Möglichkeit, zunächst die Lite-Version zu testen. Die Version für iPad kostet €3,99. Screenshots zu Angry Birds findet ihr unten.






  27. Felix B. says:
    Kurzinfo: Parrot AR.Drone im Verkauf

    Wir hatten im Rahmen der GamesCom schon davon berichtet, deshalb soll dieser Post nur eine kurze Information sein. Die AR.Drone steht nun zum Verkauf bereit. Der Quadrokopter, der eine ständige WLAN-Verbindung erfordert und per iDevice steuerbar ist, darf bei den Geschäften der Media-Saturn-Holding (also Media Markt und Saturn) für 300 Euronen gekauft werden.

    Neben der eigentlichen Drohne liegen zwei Akkus bei, die jeweils etwa 12 Minuten Flugzeit bieten. Außerdem steht ein Dev-Kit bereit, mit dessen Hilfe eigene Argumented Reality-Anwendungen erstellt werden können. (Zu genaueren Details zum Gerät an sich bitte den oben verlinkten Artikel lesen.)

    Um vielleicht eine kleine Diskussion anzustoßen: Was haltet ihr von der AR.Drone, werdet ihr sie euch kaufen, oder lieber auf “richtige” Quadrokopter ausweichen?

  28. marcel says:
    GC: Fishlabs zeigt Rally Master Pro HD und Galaxy on Fire 2

    Zum letzten Termin des ersten GamesCom-Tages luden die deutschen Top-Entwickler von “Fishlabs”, aus deren Federn Werbespiele wie die “Touareg Challenge” oder die Eigenproduktion “Galaxy on Fire” stammen. Bereits im vergangenem Jahr trafen wir die Jungs aus Hamburg, damals gab es einen ersten Einblick in das, damals, brandneue “Rally Master Pro”. Nun, fast genau ein Jahr später, konnten wir erneut Impressionen von neuen Titeln sammeln. Zum einen die, eher uninteressante, iPad-Variante von “Rally Master Pro”, für welche die Texturen komplett neu gerendert und die Menü-Elemente angepasst wurden, auf dem iPad natürlich ein Genuss für die Augen. Ansonsten hat man sich hier eher wenig Mühe gegeben: keine neuen Features, dafür aber vermutlich ein brandneuer, saftiger Preis.

    Ganz anders sieht es da um den zweiten Teil von “Galaxy on Fire” aus: ein Haufen neuer Features, neue Galaxien und eine deutlich verbesserte Grafik lassen die Vorfreude auf den Nachfolger des Erfolgstitels wachsen. Auf dem Plan stehen hier ein Handelssystem, dass es ermöglicht zwischen verschiedenen Planeten mit einer Großzahl an Gütern zu handeln. Gleichzeitig können diese Güter verwendet werden, um neue Upgrades freizuschalten. Wer auf seinen Reisen stets gut geschützt sein will, kann mit der kommenden Fortsetzung am nächsten Raumschiffhafen sein Schiff mit neuen Kanonen, einem neuen Ruder oder einem schnelleren Antrieb ausrüsten: die Liste an Upgrades ist lang. Gerade dieser Punkt wird “Galaxy on Fire 2″ zu einer sinnvollen Investition machen: unendlich viele Missionen, immer neue Planeten und die Aussicht auf neue Teile für das eigene Raumschiff lassen den Ehrgeiz für das Spiel steigen. Photos und Videos durften wir leider nicht aufnehmen, dafür wolle man im September einen ersten Trailer veröffentlichen und uns gleichzeitig mit einer Vorabversion versorgen, wir sind gespannt.

  29. Felix B. says:
    OpenFeint 2.6 steht bereit

    Die für Entwickler frei verfügbare Spieleplattform OpenFeint, zu finden in vielen iOS-Games, wurde in einer neuen Version released. Neu ist in erster Linie die Möglichkeit, während des Spielens den gegenwärtigen Titel an seine Kontakte weitergeben zu können (bzw. ist dieser für diese einsichtig). Eine ähnliche Funktion findet sich schon in Plus+, dem wohl größten Konkurrenten OpenFeints.

    Daneben ist es nun möglich, Spiele per SMS an Freunde weiterzuempfehlen. Dabei fallen keinerlei Telefonkosten an, die Nachrichten werden über das Netzwerk von OpenFeint geschickt. Dabei wird unterschieden, ob der Empfänger ein iOS oder Android-Gerät hat, der versendete Link dementsprechend angepasst. Ob das Empfehlen per SMS auch bei uns verfügbar sein wird, oder ob es (für’s erste) nur in den USA vorhanden ist, bleibt fraglich.

    OpenFeint ließ erst vor Kurzem verlauten, 35 Millionen Nutzer zu haben. Interessant wird, in wie weit sich diese Zahlen verändern werden, sollte Apple bald die hauseigene Spieleplattform für Entwickler zugänglich machen.

    [via]

  30. Daniel says:
    Apple erhält weitere Patente für iPhone-Designs

    Um andere Hersteller bei der Verwendung der erfolgreichen Apple-Benutzeroberflächenelemente des iPhones zu limitieren, hat Apple nun weitere Patente angemeldet und diese auch gestern erhalten.

    Es handelt sich dabei um das Design des Unlock-Sliders, welcher die Tastensperre nach dem Erwachen aus dem Sleep Mode deaktivieren soll. Der Slider ist einer der charakteristischsten User Experience-Merkmale von iOS, da er eine Art Begrüßung für Nutzer des iPhone darstellt – ob mit Passwort oder ohne.

    Die On-Screen Tastatur, welche das angetippte Zeichen groß aufklappen lässt und bei manchen Buchstaben alternative Schreibweisen zum Beispiel mit Umlauten anbietet, ist nun auch durch ein Patent geschützt. Hiermit sind zwei wesentliche User Experience-Merkmale des iPhones wieder ein wenig exklusiver – andere Firmen dürfen jetzt keine verdächtig ähnlichen Designs mehr für ihre eigenen Benutzeroberflächen verwenden oder müssen saftige Lizenzgebühren an Apple zahlen.

    Die Funktionalität dieser Elemente ist jedoch nicht geschützt; dies lässt sich aus dem Präfix “D” der vor sage und schreibe drei Jahren eingereichten Patente herauslesen.

    [via macnews]

Please, feel free to post your own comment

* these are required fields

iPad Info is powered by WordPress and FREEmium Theme.
developed by Dariusz Siedlecki and brought to you by FreebiesDock.com