Appspodcast #58 – Contentkompass 30
Herzlich Willkommen zum Appspodcast! Diese Woche sprechen wir über Dronen für 2,99€, Hannah Montana und fehlenden Content. Hier die Themen im Überblick:
News:
-Neuerscheinungen: Predators
-Taz seit Anfang der Woche nicht mehr im iBooks Store
-Lemmings Port von Sony mit Unterlassungserklärung beglückt
-AR.Drone ab Ende August für 299€ bei Saturn
-Disney kauft Tapulous
Tests:
-Pocket WM 2010, kostenlos 
App des Monats Juni:
-Carcassonne, 3,99€ 
Audiokommentar:
-Voice Changer Plus, kostenlos 
-JB: Volume Button Extender, kostenlos
Minis:
-Metropolis, 2,39€ 
Die Klugscheißersektion:
-Zuhörer über den Touch-Mania Feed sind von der Anmerkung zum Plus-Feed nicht betroffen, da dieser immer die m4a-Datei mit den Kapitelmarken beinhaltet
Wir bedanken uns fürs Zuhören und würden uns über Feedback freuen!
Außerdem freuen wir uns natürlich auch, wenn ihr den Podcast in iTunes abonniert, wo ihr ihn auch hören und herunterladen könnt, falls ihr das noch nicht getan habt
Wichtig: Dieser Beitrag und die dazugehörige Podcastfolge stehen nicht, wie der Rest von Touch-Mania.com, unter der Creative Commons Lizenz sondern unter dem Copyright der auf Appspodcast.com aufgeführten inhaltlich Verantwortlichen! Ein direkter Download der Audiodatei ist hier möglich.
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Herzlich Willkommen zum Appspodcast! Diese Woche sprechen wir über Dronen für 2,99€, Hannah Montana und fehlenden Content. Hier die Themen im Überblick:
News:
-Neuerscheinungen: Predators
-Taz seit Anfang der Woche nicht mehr im iBooks Store
-Lemmings Port von Sony mit Unterlassungserklärung beglückt
-AR.Drone ab Ende August für 299€ bei Saturn
-Disney kauft Tapulous
Angetestet:
-Diacarta, 1,59€
Tests:
-Pocket WM 2010, kostenlos
App des Monats Juni:
-Carcassonne, 3,99€
Audiokommentar:
-Voice Changer Plus, kostenlos
-JB: Volume Button Extender, kostenlos
Minis:
-Metropolis, 2,39€
Die Klugscheißersektion:
-Zuhörer über den Touch-Mania Feed sind von der Anmerkung zum Plus-Feed nicht betroffen, da dieser immer die m4a-Datei mit den Kapitelmarken beinhaltet
Wir bedanken uns fürs Zuhören und würden uns über Feedback freuen!
Außerdem freuen wir uns natürlich auch, wenn ihr den Podcast in iTunes abonniert, wo ihr ihn auch hören und herunterladen könnt, falls ihr das noch nicht getan habt
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Wir berichteten vor ein paar Wochen bereits über eine Version des iPads, die aus 18-karätigem Gold besteht. Ein weiterer Hersteller sprang nun auf den Zug auf und entwickelt eine Edel-Edition des neuen iPhone 4.
Bei dem Gehäuse ist kurios, dass der Hersteller Gresso auf ein 2000 Jahre altes Edelholz aus Afrika setzt. Dabei wird die neue Oberfläche sowohl hinten als auch vorne aus dem teuren Holz gefertigt.
Laut Hersteller soll jedes dieser iPhone 4 aufgrund der verschiedenen Maserungen ein Unikat sein. Die Seitenteile, die beim neuen iPhone-Modell als Antennen für den 3G-, WLAN- und GPS-Empfang dienen, bringt Gresso in einer 18-karätigen Goldauflage.
Eine zweite Variante des “Gresso iPhones” soll für Damen schmackhaft gemacht werden. Dabei besteht die Rückseite des Smartphones nicht nur aus dem afrikanischen Edelholz. Es sind auch einige Swarovski-Edelsteine angebracht, die das Telefon noch einen Tick luxuriöser machen.
Ab sofort lässt sich das Smartphone in der Gresso-Edition vorbestellen. Geliefert wird das Gerät ab Dezember 2010, also pünktlich zum Weihnachtsgeschäft. Die Edition ohne Edelsteine für Männer kostet 3.000 US-Dollar, die Version mit Swarovski-Edelsteine für Frauen 3.500 US-Dollar.
[via]
Wirklich verwundert wird man auf diese Neuigkeit wohl nicht reagieren, kamen in letzter Zeit doch immer mehr Nachrichten auf, die über die Möglichkeit des Abspielens von Flash Inhalten auf dem iOS berichteten. Erst letzten Monat schrieben wir über das Projekt “Smokescreen” welches mit Hilfe von Java-Script die mit Flash kompilierten Inhalte nachbildet und so für den Mobile Safari tauglich macht.
@comex, Entwickler des Spirit Jailbreaks, hatte sich schon vor wenigen Wochen mit einem interessanten Video aufmerksam gemacht, welches in einer weniger guten Qualität zeigte, dass es sehr wohl möglich ist, auch ohne aufwendige Umwege die Flash Umgebung auf das iOS zu bringen.
Das gestern veröffentlichte Video zeigt nun anschaulicher, wie gut die portierte Flash Laufzeitumgebung für Android auf dem iPhone funktioniert. Laut Videobeschreibung sollen schon jetzt viele native Flash Applikation ohne weitere Probleme abspielbar sein. Bisher läuft Frash – so der Name der Umgebung – lediglich auf dem iPad; geplant ist allerdings auch die Kompatibilität für das 3GS.
Ein wirklicher Veröffentlichungstermin wurde noch nicht bekannt gegeben – Frash soll veröffentlicht werden, wenn es stabil läuft.
“It’ll be free.” – so @chpwn.
Passend zum amerikanischen “independence day” haben einige Entwickler im App Store viele Preise über das Wochenende drastisch gesenkt, darunter auch Gameloft, Namco, Glu, EA Games und viele weitere. Viele Spiele kosten nun nur noch 0,79€, manche sind sogar kostenlos.
Eine komplette Liste gibt’s bei toucharcade.
Apple hat heute in einer Pressemitteilung neben einer Menge PR-Talk verkündet, der Signalverlust des iPhone 4 beim Berühren einer bestimmten Stelle am Gehäuse, welches die Antenne ist, kein Konstruktionsfehler, sondern ein Softwarefehler sei. So sei die Formel zur Berechnung der Signalstärke falsch und man werde in einem baldigen Firmware-Update für iPhone 3G, 3GS und 4 neben klarer erkennbaren Balken auch die neue Formel verwenden.
Als kleine Erinnerung wurde noch erwähnt, dass man sein unbeschädigtes iPhone innerhalb von 30 Tagen nach Kauf für eine volle Preisrückerstattung zurückgeben kann.
Firefox Home soll das erste Programm von der Mozilla Stiftung für das iPhone und den iPod touch werden.
Dank Firefox Home wird es möglich sein, auf die gespeicherten Lesezeichen, Tabs und die Verlaufshistorie des PCs und Macs zuzugreifen. In der App ist ein Mini-Browser integriert, mit dem man die gespeicherten Internetseiten aufrufen kann. Es ist nur ein Mini-Browser, der keine vollwertigen Funktionen wie Opera oder Safari bietet. Daher wird sich die App nicht als Alternative zu Safari und Opera anbieten.
Die Synchronisierung erfolgt nur vom PC bzw. Mac zum iPhone. In umgekehrter Richtung funktioniert die Synchronisierung überhaupt nicht. Weiterer Negativpunkt: Mehr als 2.000 Objekte lassen sich nicht übertragen.
Weitere Informationen zur App lassen sich über den Mozilla Blog beziehen.
Nachdem Apple vor einigen Monaten das Design des iPhone 3G und damit auch das des iPhone 3GS patentiert bekommen hat, wurde nun, 10 Monate später, das Patent des iPhone Classic, welches über ein Jahr vor dem iPhone 3G vorgestellt wurde, akzeptiert. Das Patent dazu wurde im Quartal 4 2008 eingereicht.
Als Erfinder wurden Steve Jobs, Bartley Andre, Daniel Coster, Daniele De Iuliis, Evans Hankey, Richard Howarth, Jonathan Ive, Duncan Kerr, Shin Nishibori, Matthew Dean Rohrbach, Peter Russell-Clarke, Douglas Satzger, Calvin Seid, Christopher Stringer, Eugene Whang und Rico Zorkendorfer genannt. Das Patent sieht so aus:
[via]
Nachdem kurzzeitig auf der offiziellen iPhone 4-Seite auf apple.com ein Screenshot einer Mail mit dem Dialog “Open in “Keynote”” zu sehen war, Steve Troughton-Smith iWork teilweise auf dem iPhone zum laufen bekommen hat, einige Fotos von iWork auf dem iPhone auftauchten und Apple Care ein “iWork for iPhone” ansprach, sind nun auch richtige Screenshots bei 9to5Mac aufgetaucht.
Auf den Screenshots sieht man die iWork-App Pages auf einem iPod touch in vielen Aspekten, mit Templates und Export. Die Screenshots gibt’s hier:
Gestern ist ein neues Update für iFile erschienen, welches neben einigen Bugfixes auch das File Sharing auf iOS 4 und auf dem iPad zurück bringt, man kann nun Dateien, zum Beispiel aus Mail, in iFile öffnen und umgekehrt Dateien aus iFile mit App Store-Applikationen öffnen. Speziell für das iPad gibt es nun eine Sidebar, in dem man einige wichtige Orte schnell wieder findet und auch schnell auf über das iPad Camera Connection Kit angeschlossene SD-Karten und USB-Sticks zugreifen kann.
iFile kostet 4,99$ in Cydia, eine Feature-ärmere Version gibt es kostenlos. Screenshot:
iSuppli hat alle Einzelteile des neuen iPhone 4s betrachtet und die teilweise geschätzten Preise aufsummiert. Demnach kostet die Herstellung des aktuellen iPhone 188$, also ungefähr 154€. Damit ist das iPhone 4 das bisher hochwertigste iPhone, im Vergleich zu den Vorgängermodellen 3G S mit 179$ und 3G mit 174$.
Der Endpreis ist natürlich daher höher, da man auch noch den Herstellungsprozeß, Werbemaßnahmen, Logistik und vieles weiteres mit einrechnen muss.
[via]
Viele Gerüchte vor der Keynote zu iOS 4 hatten “WiFi-Sync” an oberster Front. Wie sich später herauskristallisierte, baut Apple doch keine Funktion zur kabellosen Synchronisierung in iOS 4 ein. Offenbar schreiben einige Kunden Steve Jobs gerade E-Mails über WiFi Sync, weshalb sich Steve zu diesem Fall äußerte.
Jailbreaker kennen die drahtlose Synchronisierung ja nun schon etwas länger: Mit Hilfe des Tools WiFiSync ist es möglich, die Inhalte des Macs bzw PCs mit denen des iPhones oder iPod touch abzugleichen. Das Programm wurde von Apple abgelehnt, als es der Entwickler zur Revision einschickte. Die App findet sich nun schon etwas länger im Cydia Store.
Nun schickte ein Kunde am 20. Juni eine E-Mail zu Steve Jobs mit der kurzen Frage, ob es Apple jemals erlauben wird, WiFi Sync für das iPhone zu aktivieren. Jobs kurze Antwort: “Yep, someday”.
Natürlich lässt sich aus Jobs’ Antwort nur schließen, dass Apple derzeit an diese Funktion denkt, jedoch keinen genauen Termin bekannt geben kann. Vermutlich wird es die drahtlose Synchronisierung erst ab iOS 5 geben.
[via]
MuscleNerd hat heute über Twitter zwei Screenshots von einem gejailbreakten iPhone 4 gepostet. Möglich wurde dies durch einen Userland-Jailbreak auf Basis von Spirit. Userland-Jailbreak bedeutet, dass Apple den Jailbreak mit einem einfachen Firmware-Update verhindern könnte. Aber es ist ein Anfang auf der Suche nach einem tiefer gelegenen Exploit. Auf den Screenshots sieht man MobileTerminal und Cydia, welche beide nur mit Jailbreak laufen.
Allerdings hat p0sixninja, ein weiteres iPhone Dev Team-Mitglied, über Twitter bekannt gegeben, dass der Jailbreak wahrscheinlich nicht zu bald veröffentlicht wird, da er Code von Apple enthält. Planetbeing, auch ein Mitglied, meinte der Jailbreak sei keinesfalls fertig und es wurde noch kein Release-Datum gegeben.
Die Screenshots gibt’s hier:
Herzlich Willkommen zum Appspodcast! Diese Woche sprechen wir über Achsen, die Taz und Friseurbesuche im Ausland. Hier die Themen im Überblick:
News:

-Neuerscheinungen: DC Comics, iMovie, Farmville, iBooks
-Kommende Apps: Lemmings, We Farm, We City
-Ergänzung zum Schwerpunkt der letzten Woche: Twitterrific 3 ist da
-iOS4 Launch: Viele Updates für Fast App Switching, noch kein Skype Update
Angetestet:
-iBooks, kostenlos
Audiokommentar:
-Guerrilla Bob, 0,79€
Minis:
-DUDEN Kreuzworträtsellöser, 4,99€
Schwerpunkt: Sprach-Apps


-Word Champion, 0,79€
-Jourist Weltübersetzer, 7,99€
-Jourist Sprachtrainer, 7,99€
Post Show:
-iOS4 Eindrücke
-Zusammenfassung der neuen Features
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Analysten zufolge soll Apple bereits 1,5 Millionen iPhone 4s verkauft haben, diese Aufstellung wurde durch einfaches Hochrechnen erreicht. Demnach wurden neben den 600.000 Vorbestellungen 100.000 Geräte in einem Apple Store, 50.000 in anderen Läden wie Best Buy und 750.000 in allen anderen Ländern verkauft. 76% dieser Verkäufe sollen von Kunden sein, die bereits ein iPhone besitzen und 21% sollen für das iPhone zu AT&T gewechselt haben.
Ob diese Aussagen stimmen, wird man wahrscheinlich mit einer der nächsten Presseerklärungen Apples erfahren.
[via]
Das uralte Spiel Lemmings wird, nach vielen anderen Plattformen, nun auch kostenlos auf’s iPhone kommen. Die Portierung wird auf einem Blog dokumentiert und dort werden laufend neue Infos und Screenshots gepostet. Bei Lemmings muss man Lemminge, mit besonderen Fähigkeiten ausgestattet, an das Tor, das Ende jeden Levels führen.
Screenshots:
[via]
Auf der letzten Keynote wurde sie vorgestellt: Die offizielle FarmVille iPhone-App.
Das bekannte Facebook-Spiel von Zynga ist das zur Zeit am häufigsten gespielte Internetspiel. So soll es bereits über 80 Millionen aktive Nutzer dieser Facebook-App geben. Das Spielprinzip bleibt aber weiterhin umstritten: Die Möglichkeit reales Geld in einen virtuellen Bauernhof zu stecken, stößt auf viele Kritiker. Für Zynga lohnt sich aber dieses ganze Geschäft: Mit den über 150 Millionen Dollar jährlichen Einnahmen alleine an FarmVille, verdienen sich die Entwickler eine goldene Nase. Mit der jetzt erschienen iOS-Version wird sich der Gewinn sicherlich nochmals steigern können, denn In-App-Käufe sind in der kostenlosen App auch vorhanden. Trotzdem, können sich alle Farmer und Farmerinnen über eine Möglichkeit freuen, endlich mobiles Farmen zu betreiben. Da es sich bei FarmVille um eine Facebook-Applikation handelt, ist ein Facebook-Account zum Spielen notwendig.
Bilder:
Des einen Überfluss des anderen Chance?
Apple hat anscheinend zu viele Entwickler. Anders ist es nicht zu erklären, dass die Kalifornier konsequent gegen Innovationen arbeiten und lieber eine App zu viel ablehnen als eine zu viel zuzulassen. Verspricht man auch immer, den Approval-Prozess zu beschleunigen und mag dieser auch geeignet sein, um schlecht geschriebene, gegen geltende Gesetze verstoßende (als Beispiel mag die einst im AppStore verfügbare App von „Mein Kampf“ dienen) oder schlicht bösartige Apps (wie Spyware) vom User entfernt zu halten, so schießt man häufig am Ziel vorbei. Besonders mit Maßnahmen wie der „Porn-Sperre“ macht der Konzern Negativschlagzeilen. (Jedoch muss die Sperre auch ihre Zustimmung gefunden haben, sonst hätte Microsoft nicht jüngst eben den selben Schritt eingeleitet.) Zudem hat Apple mit dem Ablehnen von cross-kompilierten Apps (insbesondere von Adobes Flash) die Kreise der möglichen Entwickler weiter reduziert.
Wäre es da ein Wunder, wenn immer mehr Entwickler dem AppStore den Rücken kehren? Wahrhaftig nicht. Doch bereits des Öfteren wurde der AppStore mit der Hydra der griechischen Mythologie verglichen. Für jeden Entwickler, der geht, kommen zwei weitere hinzu. Auf der WWDC hat Apple verlauten lassen, eine Milliarde Dollar an seine Entwickler ausgezahlt zu haben. Bei dem Drittel Umsatzbeteiligung für Apple macht das 1,5 Milliarden Dollar Einnahmen über den AppStore. Es ist natürlich, dass immer weitere Entwickler ihre Chance wittern. Es wurde von einer Goldgräberstimmung gesprochen.
Apple hat seine neue Position als größter Software-Hersteller zu einem großen Teil dem iPhone zu verdanken. Wie auch im AppStore herrscht dank der immer besser werdenden Situation für den Smartphone-Markt Goldgräberstimmung. Neben Apple spielen mit RIM, Microsoft, Nokia, Palm und Google teils sehr finanzstarke Konzerne eine Rolle, die ihre eigenen mobilen Betriebssysteme pushen wollen. Und während Apple weiter dafür sorgt, Entwickler zu vertreiben, so nimmt die Konkurrenz sie bereitwillig auf. Microsoft, Palm und Google werben mittlerweile offensiv Entwickler vom AppStore ab. Neben offensichtlichen Aussagen wie dem Zulassen von Adobes Flash und der Air-Plattform findet vieles hinter den Kulissen statt. Nur teilweise bekommen wir Außenstehenden ein klares Bild auf die Situation. Eine solche Situation war der Kauf Googles des Entwicklers der App reMail, die es iPhone-Besitzern ermöglichte, komfortabel ihre Mails zu verwalten. Als der Kauf später als „talented buy“, also als Kauf aufgrund des Personals, gekennzeichnet und der Source-Code von reMail frei zugänglich gemacht wurde, war anzunehmen, auf Android-Geräten bald eben die selben Features sowie deren Weiterentwicklungen finden zu können.
Ein weiteres Beispiel, das publik geworden ist, hat bereits fast ein Jahr auf dem Buckel. Damals erwartete man die neue Version von Microsofts iPod touch-Konkurrenten Zune. John Gruber, der Autor des Daring Fireball, erhielt zu dieser Zeit Post von einem Entwickler eines Twitter-Clients fürs iPhone, in dem ihm für eine Zune-Version seiner App eine ordentliche Summe („a bucket of money“) geboten wurde. Er lehnte damals ab, doch ist anzunehmen, dass es weitere Fälle dieser Art gab.
Palm ging jüngst einen Schritt weiter. Das Unternehmen wurde vor Kurzem von HP aufgekauft, das mobile Betriebssystem WebOS soll bald auch auf Geräten wie Druckern verwendet werden. Zusammen mit Appcelerator, dem Entwickler der Entwicklungsumgebung Titanium, mit der auf Webtechnologieen basierend für ein breites Spektrum an mobilen Betriebssystemen Anwendungen geschrieben werden können, veranstaltete man parallel zur WWDC ein Event eben auch in San Francisco, auf dem das PDK (Plugin Developer Kit) für WebOS vorgestellt wurde, mit dem iPhone-Apps (speziell Spiele) innerhalb von Tagen portioniert werden können. Das System funktioniert also praktisch als Cross-Compiler, auch wenn wohl noch Anpassungen des Source-Codes nötig sind.
Der mobile Markt ist auf dem steigenden Ast. Bis 2015 soll der Umsatz in dieser Sparte 35 Milliarden Dollar betragen, es ist verständlich, dass man Apple diese Kapazitäten nicht kampflos überlässt. Wie sagte Steve Jobs noch auf der WWDC zum Thema Multitasking?
Vielleicht muss Apple nun selbst diesen Satz fürchten. Entwicklungen wird es immer geben, ein gesunder Wettbewerb ist dabei von großem Vorteil für die Endbenutzer. Der dabei anhaltende Streit um patentierte Techniken wird sich wohl in der Zukunft weiter entwickeln, der Konflikt zwischen Apple und Nokia wohl erst den Anfang darstellen. Für Entwickler wird es ideal sein, plattformunabhängig zu planen – beispielsweise mit Hilfe der Titanium-Entwicklungsumgebung von Appcelerator. Die geschlossenen Systeme der Autoren der Betriebssysteme könnten bald an Bedeutung verlieren. Und genau an diesem Punkt angelangt, gerät Apple unter Druck: durch das Ablehnen von Apps, die durch Cross-Compiler kompiliert wurden, schottet man sich von eben jener Entwicklung ab.
Hinweis: Ich würde mich über eure Meinung zum Text freuen. Bitte gebt einen Kommentar ab!
Heute ist passend zum Launch des iPhone 4 iMovie für’s iPhone erschienen. Leider ist es nur mit dem iPhone 4 kompatibel, vielleicht wird aber noch ein Update nachgeschoben. Mit iMovie kann man seine Filme schneiden und mit Übergängen versehen, Bilder und Musik hinzufügen und sogar auf YouTube und MobileMe hochladen. Exportieren kann man seine Filme in den Größen Mittel, Groß und HD.
Wie Steve Jobs iMovie for iPhone vorgestellt hat, seht ihr hier.
[via]
iFixit hat, wie viele andere, die Glück hatten und bei denen der Lieferant nicht die Lieferdatum-Blockade beachtet hat, ein iPhone 4 bereits vor dem offiziellen Verkaufstermin erhalten und es natürlich gleich aufgeschraubt und jeden Schritt akribisch dokumentiert. Man erkennt sofort, dass das Gerät keinen Hohlraum für weitere Sensoren oder sonstige Extras lässt, denn neben der großen Batterie ist der restliche Platz komplett ausgenutzt, wie man auf den Bildern erkennen kann.
Auch haben sie die bereits gemunkelten und halbe bestätigten 512 MB RAM endgültig bestätigt und nebenbei, wie bei früheren Geräten, einen FM-Chip gefunden, das iPhone 4 könnte also eine echte Radio-App bekommen. Einige Bilder gibt’s hier, den Rest der Galerie gibt’s bei iFixit.
[via]
Apple hat soeben in einer Pressemitteilung bekannt gegeben, dass sich das weisse Modell des neuen iPhone 4 wegen “unerwarteten Problemen beim Herstellungsprozess” verspätet und daher erst in der zweiten Juli-Hälfte erhältlich sein wird. Ob wohl zuerst die schwarzen Modelle produziert wurden und dann die Zeit knapp wurde oder ob die weissen Teile zu hell für die Arbeiter in Foxconn’s Fabriken sind, die nachts arbeiten, bleibt unbekannt.
Das erklärt auch, warum man weisse Geräte nicht vorbestellen oder reservieren konnte. Ob das weisse Modell wirklich noch im Juli erhältlich sein wird ist unsicher, aber bis dahin sollte Zeit genug sein.
Update: Aufgrund vieler Probleme mit iBooks, das seit dem Jailbreak bei vielen Usern völlig den Dienst quittierte, hat das Dev Team eine neue redsn0w Version veröffentlicht, die dieses Problem behebt. Ihr könnt weiterhin dem Tutorial folgen, es hat sich nichts geändert. Die Links habe ich bereits ausgetauscht. Um das Problem nachträglich zu beheben, lasst einfach redsn0w erneut über das Gerät laufen, wählt dann aber auf jeden Fall “Install Cydia” ab um Cydia nicht erneut über sich selbst zu installieren. /Update
Musclenerd und das DevTeam haben ihr Jailbreak Tool redsn0w in Version 0.9.5b5-4 veröffentlicht. Das Programm jailbreakt weiterhin nur das iPhone 3G und den iPod Touch der 2. Generation, unterstützt nun aber offiziell die finale Version von Firmware 4.0. Die Prozedur ist denkbar einfach.
Download:
Note: There is a file embedded within this post, please visit this post to download the file.
Tutorial:
Vielen Dank für die zahlreichen Mails!
Das Dev-Team hat soeben über Twitter und ihr Blog das Update des PwnageTools veröffentlicht, mit dem man Custom-Firmwares erstellen kann und dann nach dem Restore mit iTunes sofort gejailbreakt ist, auch kann PwnageTool das Baseband-Update verhindern, was dank dem neusten ultrasn0w-Update dieses Mal nicht nötig ist. PwnageTool ist nur für Mac, nicht aber für Windows erhältlich.
Diese Version funktioniert nicht mit den folgenden Geräten:
-iPhone Classic
-iPod touch
-iPod touch 3g
Die ersten beiden wurden einfach nicht von Apple mit der Firmware 4.0 gesegnet, der iPod touch 3g ist einfach nicht mit PwnageTool jailbreakbar. Wer ein iPhone 3G hat, geht folgendermaßen vor:
- Hat man 3.1.2 jailbroken, aber nicht mit Spirit, erstellt man seine *.ipsw und stellt mit iTunes aus dem Recovery- oder DFU-Mode wieder her.
- Hat man ein frisches iPhone 3G, stellt man einfach mit seiner *.ipsw her.
- Hat man ein 3.1.3 jailbroken, ist es sehr realistisch, dass der Restore aus dem Recovery-Mode nicht funktioniert. Dazu einfach den DFU- statt dem Recovery-Mode nehmen.
Wichtig: Wann immer man in den DFU-Mode muss, soll man dazu PwnageTool nutzen.
iPhone 3GS-User können PwnageTool nur nutzen, falls sie noch das alte Bootrom haben und jailbroken sind, allerdings nicht mit Spirit. Dazu einfach seine ipsw erstellen und aus dem Recovery-Mode wiederherstellen.
iPod touch User der zweiten Generation können, solange sie bereits jailbroken, wieder Mal nicht mit Spirit, sind, einfach ihre ipsw erstellen und aus dem Recovery-Mode wiederherstellen.
Wer einen Baseband-Unlock durchführen will oder muss, sollte einfach mit seiner passenden Methode von oben jailbreaken, die ultrasn0w-Repo (repo666.ultrasn0w.com) bei Cydia hinzufügen, und ultrasn0w installieren. Normalerweise sollten Nutzer des Unlocks nicht blind alle Software-Updates installieren, dieses Mal ist aber eine Ausnahme, da die aktuelle ultrasn0w-Version alle Basebands von 3.0 bis 4.0 unlocken kann. Ultrasn0w funktioniert für iPhone 3G und 3GS.
Achtung: Wer das nächste Software-Update einfach so installiert, wird sehr wahrscheinlich einige Wochen oder Monate ohne Unlock leben müssen.
PwnageTool gibt es im passenden Blog-Eintrag beim Dev-Team als BitTorrent und als Direkt-Download
Ein altes Tutorial des PwnageTool gibt es hier, vielleicht hilft es euch ja.
Vorhin hatten wir Bilder der Verpackung des neuen iPhones, wahrscheinlich aus einem Telekom-Shop oder ähnlichem, nun kommen bereits erste iPhone 4s an, Tage vor dem Verkaufsstart. Auch wenn man das Gerät noch nicht aktivieren kann, hat Twitter-User GilCabrera bereits einige Bilder gepostet:
[via]
Apple hat mit einer Pressemeldung bekannt gegeben, dass das iPad inzwischen 3 Millionen Mal verkauft wurde. Auch sind 11.000 Apps im iPad App Store erhältlich, neben den Tausenden des “normalen” App Stores. Die Verkäufe des iPads werden in ein paar Tagen wahrscheinlich nochmal deutlich steigen, da das iPad dann in neun weiteren Ländern erhältlich sein wird.
[via]
Geohot hat neulich bei einer Rede auf einer Konferenz auch erwähnt, dass seine Bilder eines gejailbreakten iPads und iPhones unter 4.0 nicht mit Spirit oder ähnlichen zusammenhängten und sein Exploit bisher noch nicht releast wurde, daher ist er wahrscheinlich auch im neuen iPhone 4 vorhanden und dieses kann schon bald gejailbreakt werden.
Der Exploit soll auch in der Hardware der aktuellen Geräte vorhanden sein, das würde heißen, dass alle Geräte mit einem Jailbreaktool und untethered jailbreakbar wären, unabhängig von der Firmware (anders als Spirit).
Das Video gibt’s hier.
[via]
Ein netter User hat uns 2 Bilder der neuen iPhone Verpackung zukommen lassen. Vielen Dank dafür nochmal an dieser Stelle!
Hübsch anzusehen, aber bildet euch doch einfach eure eigene Meinung:
Ohne Frage: Das iPad ist ein teurer Tablet-PC, der allerdings gut verarbeitet ist und aufwendige Technik mit sich bringt. Nicht jeder kann sich so ein Gerät für 500 Euro leisten.
Nun gibt es die erste Seite im Netz, die Attrappen des Apple iPad verkauft. Das “Gerät” besteht – im Gegensatz zum echten iPad – komplett aus Plastik. Natürlich hat dieser Dummy auch keine Funktion, es ist allein dazu da, um anzugeben.
Der Preis für die Attrappe beträgt 49 US-Dollar, der Versand ist in den vereinigten Staaten kostenlos. Das nachgemachte iPad sieht dem echten Apple-Tablet täuschend ähnlich. Hier kommt der Gedanke auf, dass Apple vielleicht rechtliche Konsequenzen ziehen wird, denn unter anderem wird das eigene Markenzeichen missbraucht. Die Seite hat sich vermutlich keinerlei Rechte von Apple Inc. eingeholt und muss mit einer hohen Geldstrafe rechnen.
[via]
An diesem Tag ist gut was los und um das alles noch zu toppen hat Apple nun auch noch das iBooks-Update für’s iPhone hinterhergeschoben. Wahscheinlich wollen sie nur neue Server testen. Aber naja, wahrscheinlich ist das das erste Update im App Store, das iPhone-Kompatibilität hinzufügt.
Wenn es auch zwischenzeitlich Probleme gab, wie im ersten Screenshot zu sehen, kann man nun seine Kopie von iBooks laden und das kostenlose erste Buch “Winnie the Pooh” lesen. Auch mit PDFs soll das Update umgehen können, dazu muss man PDFs mit iTunes auf’s Gerät synchronisieren.
Screenshots:
Das iPhone Dev-Team hat soeben via Twitter das Update 0.93 ihres Unlock-Tools Ultrasn0w bekanntgegeben, welches seit dem Update alle Basebands von 04.26.08 bis 05.13.04 unlockt, also den Unlock für alle mit dem aktuellen Baseband bringt! 05.13.04 ist das Baseband von iOS 4 und somit das aktuellste. Ob und wie schnell Apple dazu einen Fix bringt ist nicht bekannt, aber er wird wohl noch innerhalb der nächsten Tage erscheinen.
Das Update gibt es auf ihrer Repo repo666.ultrasn0w.com, diese added ihr in Cydia als Quelle.
Kaum ist das iOS 4 von Apple veröffentlicht trudeln die ersten Massen-Fragen über den Jailbreak auf. Felix hat für uns vorhin probiert, ob sich das iOS 4 mit der redsn0w beta jailbreaken lässt.
In unserem Test kamen wir zu dem Ergebnis, dass die aktuelle redsn0w-Beta-Version mit der offiziellen iOS 4-Version funktioniert, allerdings muss man bei der Frage nach der Firmware am Anfang die GM(Golden Master)-Firmware wählen. Damit kann man auf Windows und auf Mac den iPod touch der zweiten Generation und das iPhone 3G jailbreaken.
Die redsn0w-Version dazu gibt’s hier.